1、怪物猎人OL里的各种武器使用心得
各种武器简略介绍
大剑
拥有超常剑身的巨大的剑。因为重量关系,剑的挥舞速度会变得非常缓慢,但是攻击范围和威力是非常巨大的。特别是蓄力后释放的[蓄力斩],其威力在游戏中几乎无人能及。再者,利用巨大的刀身,玩家还可以对怪物的攻击进行防御。但是,如果自己的攻击被对手防御住的话,那可就要小心了
太刀
双手剑经过打磨后轻量化的结果,犹如流水般的连续攻击,拥有高超机动力的武器。它的威力,由于积攒的储存的“气”的关系,会被最大限度的引发出来。[练气计]储满的状态下,强有力的[气刃斩]能够连续放出。由于练气计是和时间一同减少的,所以需要在短时间内进行快速攻击。
单手剑
单手剑是一种攻击间隙非常小的剑,适合初心者使用的武器。在持有武器的状态时也能够使用物品,所以在与怪物僵持状态下,还能使用陷阱和回复物品。活过连续攻击和机动力来追逼狩猎怪物
双剑
双手各持一剑,攻击的连续性是双剑的优点。对手多的情况下,可以一时提高攻击力[鬼人化]的特征,[鬼人化]时,体力会慢慢减少,但是鬼人化中可以使用技能[乱舞],所以在体力丢失之前一口气解决敌人
锤子
轻快,机动力强,可以说是接近战中的头号武器。在攻击怪物时甚至有一定的几率可以击晕敌人。但是另一方面,不能进行防御,控制区域小是武器的缺点,属于高风险高回报的武器。冲入怪物群中,由[蓄力攻击]派生出各种攻击是此武器的特色
狩猎笛
狩猎笛有着与锤子不相上下的攻击力,按照战况的变化还能使用强化自己和战友能力的[演奏]技能。使队伍的攻击力和防御力得以提高,甚至可以回复队伍的体力。试着尝试根据乐器的不同,能够演奏出各种各样的音乐
长枪
拥有厚重的盾,持有非常高的防御能力,攻击判定长是此武器的特征。由于重量关系,武器的动作非常缓慢,从防御状态也能进行攻击是最大的强处。能在稳固防御的过程中寻找机会,使用[突进攻击]一口气对怪物进行大伤害。
铳枪
拥有骑枪的防御力,并且拥有火药的炮击能力的龙炮。虽然炮击射程不长,但是对怪物的伤害非常之大。利用怪物的喷射攻击的[龙击炮]非常的强力,使用后散热版闭合不能。同时,因为根据火药的使用,会使斩击方面变得很不习惯,大家需要习惯一下
弹弓、十字弩
利用弹丸进行远距离攻击的巨大弩炮。由于超长的射程是此类武器最大的魅力,防具除了射手专用装备以外将不能装备其他防具,所以在防御方面稍有不安。按照自己的风格把机动性牺牲掉,提高了破坏力的弹弓和机动性高以援助射击为主的十字弩,子弹是不同的,需要玩家根据不同的状况进行选择。
弓
拥有高机动力,根据拉弦的时间攻击力也会随之变化,由于安装药品瓶的关系,在作战图中还能进行一定程度的回复处理。因为和十字弩相同,玩家只能装备射手专用的防具,所以防御力比较低。由于能一边拉弦一边移动,所以请随时注意距离进行战斗
大_
_有超常_身的巨大的_。因_重量_系,_的_舞速度__得非常_慢,但是攻___和威力是非常巨大的。特_是蓄力後_放的[蓄力_],其威力在__中_乎_人能及。再者,利用巨大的刀身,玩家_可以_怪物的攻__行防_。但是,如果自己的攻_被_手防_住的_,那可就要小心了
太刀
_手___打磨後_量化的_果,_如流水般的__攻_,_有高超__力的武器。它的威力,由於__的_存的“_”的_系,_被最大限度的引_出_。[___]__的__下,_有力的[_刃_]能___放出。由於___是和__一同_少的,所以需要在短____行快速攻_。
_手_
_手_是一_攻__隙非常小的_,_合初心者使用的武器。在持有武器的___也能_使用物品,所以在_怪物僵持__下,_能使用陷阱和回_物品。活___攻_和__力_追逼狩_怪物
__
_手各持一_,攻_的__性是__的__。_手多的情_下,可以一_提高攻_力[鬼人化]的特征,[鬼人化]_,_力_慢慢_少,但是鬼人化中可以使用技能[_舞],所以在_力_失之前一口_解__人
大锤
_快,__力_,可以_是接近_中的__武器。在攻_怪物_甚至有一定的_率可以___人。但是另一方面,不能_行防_,控制_域小是武器的缺_,_於高__高回_的武器。_入怪物群中,由[蓄力攻_]派生出各_攻_是此武器的特色
狩_笛
狩_笛有著__子不相上下的攻_力,按照__的_化_能使用_化自己和_友能力的[演奏]技能。使_伍的攻_力和防_力得以提高,甚至可以回__伍的_力。_著__根__器的不同,能_演奏出各_各_的音_
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_有厚重的盾,持有非常高的防_能力,攻_判定_是此武器的特征。由於重量_系,武器的_作非常_慢,_防___也能_行攻_是最大的__。能在_固防_的_程中_找__,使用[突_攻_]一口__怪物_行大_害。
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_有__的防_力,_且_有火_的炮_能力的_炮。_然炮_射程不_,但是_怪物的_害非常之大。利用怪物的_射攻_的[__炮]非常的_力,使用後散_版_合不能。同_,因_根_火_的使用,_使__方面_得很不__,大家需要__一下
重弩、十字弩
利用_丸_行_距_攻_的巨大弩炮。由於超_的射程是此_武器最大的魅力,防具除了射手_用__以外_不能__其他防具,所以在防_方面稍有不安。按照自己的_格把__性_牲掉,提高了破_力的_弓和__性高以援助射__主的十字弩,子_是不同的,需要玩家根_不同的___行__。
弓
_有高__力,根_拉弦的__攻_力也__之_化,由於安__品瓶的_系,在作__中_能_行一定程度的回__理。因_和十字弩相同,玩家只能__射手_用的防具,所以防_力比_低。由於能一_拉弦一_移_,所以____意距__行__
2、怪物猎人ol推荐大剑派生路线
3、怪物猎人ol大剑攻略大剑出招心得分享
怪物猎人大剑玩的是第一多的,开荒用的也是大剑,刚看到大剑的时候就非常喜欢,玩了这么长时间也有了点心得,不算高手但也被虐的有了经验,本人并不是数据党,有些可能不准,总结如下。
1.怪物猎人大剑,也是所有武器最重要的一点,莫贪刀,否则会死的很有节奏感的。
2.△纵斩是大剑的最常用动作,蓄力,跑动出刀,收刀蹭血,等等都需要熟练,刚玩到大剑的时候不用要求每刀都瞄准怪物弱点打,首先熟悉大剑的节奏,在没有集中的时候蓄力时间是非常长的,所以△蓄力能到几段是多少,不要为了追求三段蓄力丧失时机,还有可能被怪反身拍到。
3.大部分人都知道不过还是说一下,普通的蓄力如果一直按住△让猛汉自己砍下去的话伤害不是最大的,而是和二段蓄力伤害一样,属于蓄力过头了,要在身上的红光最大的时候松开,会有一个特殊的声音,这时候伤害才是最大的,不过强蓄力则不会蓄力过头,蓄满的伤害也是最大的。
4.怪物猎人大剑强蓄力(就是侧拍之后的蓄力)能用到的机会太少,而且砍完之后不能立刻滚,硬直非常大,如果时机不对就会被怪打,但在麻痹的时候还是能玩玩的。什么,你能强蓄力停龙车?卧槽大神给跪了。
5.△的不蓄力出刀速度也不慢,可以用这招蹭血,在怪物的硬直不够蓄力的时候出一刀可以直接滚走,部位破坏最好靠蹭,这样比较安全。
6.大剑的侧拍是个好用的动作,硬直也不高,速度快,在三段蓄力砍完之后如果还有机会可以补一个侧拍增加伤害,还可以让怪物体力消耗变大。而且在侧拍之后还能接强蓄力让输出变高。
7.但侧拍是打击属性,拍完弹刀被龙车什么的要有心理准备。虽然是这样但拍怪的脑袋特别爽有木有。
8.大剑的撩斩和圆圈的侧斩我实在不知道在实战中有什么作用,个人不怎么用到,不过在采集完材料的猎人决斗一分钟里面可是非常爽的,△+O可以把人打飞,而且不会被砍之类的攻击打断。
9.怪物猎人大剑应该是一刀流比较多吧,不会有奇葩靠O和△+O输出吧。砍完就跑才是真谛。拿着大剑走路还是算了,你有没有太刀的飘逸,尽量收刀跑吧。
10.因为很重要所以说两遍,绝对不要贪刀贪蓄力,你吃药的时间省下来绝对比贪那一刀要快。
4、历代怪物猎人中大剑挑斩怎么施放的
历代怪物猎人中大剑挑斩怎么施放的
5、怪物猎人ol大剑重火力一击必杀
就当前玩家的反响程度而言,
怪物猎人ol大剑
是二测中使用率非常普遍的武器种类,无语伦比的体态和重量,重剑无锋般的厚重感,二段蓄力堪比小爆发的超强力重砍,无论是卖相上还是实力上。大剑都是霸气爷们型汉子和酷爱挑战极限秀操作的老牌猎人玩家首选。
怪物猎人ol大剑
的魅力就如官网上的介绍那般风骚:一刀两断。听听这名字!光从气势上咱就可以吓吓对方了。
怪物猎人ol大剑最初出现在人们视野中的时候,几乎没有人认为它会是一把斩怪利器——几乎和人类身高一样的武器长度,无比厚重的武器重量,直接决定了这把武器的迟缓。但很快,人们发现了,这是一把能让几乎所有怪物为之颤抖的武器。长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。
怪物猎人ol大剑
在游戏中的招式有着很多种类的变化,让我们具体来看看是怎样的表现:
通常招式:
纵斩/拔刀纵斩:
相对高打点的迎面的一击,也是拔刀状态的起手式,高打点和相对快速的出招是大剑最敏捷的攻击方式。
横斩/拔刀横斩(新):
依靠巨剑巨大的剑身旋转起来,具有非常可观的攻击范围。在MHO中,拔刀横斩变为可能,并且可以继续接续下一波攻击,使大剑在应对多个目标时拥有更宽泛的攻击判定范围,强烈推荐所有大剑爱好者使用。
拔刀横斩让大剑的进攻方式更加多变
三连横斩(新):
以拔刀横斩作为起手式的连续攻击招式,出招顺序依次是:拔刀横斩(新)——普通横斩(系列固有技)——收尾横斩(新)。出招速度快、频率略高,是这全新大剑招数动作的特色所在,打击范围广,对猎人的目标判断容错率要求也较低,更加适合初学者使用学习。
需要说明的是,拔刀纵斩也可以接续横斩+收尾横斩,在实际狩猎过程中可以灵活搭配使用。
上撩斩:
系列固有技,依靠猎人的浑身力量将大剑撩起,打点较高,位移较为安定,非常适合在脚下进行稳定的输出,配合横斩可以实现连续的攻击,缺点是判定出现时间较晚。
蓄力斩:
持续按住纵斩键不放,即可实现高威力的蓄力斩。本作中为了应对更为强大的怪物,大剑的蓄力斩将会有四段蓄力,猎人们同样可以通过蓄力时的颜色特效以及音效来掌握蓄力的时机。
大剑的招牌蓄力斩——停龙车永远是大剑猎人的浪漫
超蓄力斩:
大剑破绽最大、攻击力最恐怖的一招。通过拍击后接续使用,和普通蓄力斩不同的是,超蓄力斩的伤害虽然更高,但是动作施展完毕后将不可接续除翻滚以外的其他动作。
武器奥义——地狱门(新)
大剑的第一种武器奥义:地狱门。这是一招连续定点输出的奥义,主要分为两个阶段:
第一阶段:施展多段附带眩晕效果的高伤害旋转攻击(打击效果,非斩切),发动瞬间有无敌效果,在攻击判定出现期间全程附带霸体效果,抗风压,中小伤害无法打断攻击动作;
第二阶段:施展多段高伤害的斩切旋转攻击,发动瞬间有无敌效果,在攻击判定出现期间全程附带霸体效果,抗风压,中小伤害无法打断攻击动作。
奥义地狱门是挥舞大剑原地旋转的豪快攻击
奥义效果点评:高伤害、附带霸体,同时附带可能会引起怪物气绝的眩晕效果,这是大剑的奥义区别于其他奥义最大的不同。但缺点也同样十分明显:整个招式施放时间非常漫长,且中间不可调整攻击方向,也不可以进行移动,想要完全命中怪物,不仅需要对怪物的行动有良好的预判,更加需要队友的配合。
除此之外,大剑最让人觉得安心可靠的附属动作——防御,本作中也健在,希望广大猎人放心。
怪物猎人ol大剑
在游戏中是最巨型也最重的大型武器,超高的攻击,稳定的输出,持续性的爆发和让怪物气决而眩晕的特性,即使是本身因为重量舍弃了机动性,但对于天生热爱冒险的猎人们来说,哪一次的狩猎不是对自我的挑战?以高超的操作搭配绝妙的意识,加上大剑自身鬼神般的攻击力。这个武器永远是游戏中的兵器之王。