1、光环战争2多人模式玩法介绍
光环战争2的多人模式有很多种不同的玩法,虽然不少小伙伴已经入手了游戏,也尝试过不同的模式了,但是到头来还是不是很清楚具体怎么玩。今天这里深空高玩就为大家带来光环战争2多人模式玩法介绍,介绍下各种多人玩法的模式,希望给不知道的玩家提供参考。
遭遇战:根据不同的AI难度等级,你可以选择相应的战斗策略。在游戏中,你可以尝试各种环境下的多人模式,每个战斗模式都会让你和多种AI,队友(或敌人)进行合作。
要塞战:要塞战是一个快节奏、限时的游戏模式。在这个模式中,当时间结束前,你要先于你的对手控制更多基地。
统治模式:统治模式是《光环战争》中经典的RTS玩法。在全新的作战单位,领导者,特殊能力以及《光环战争2》的深入开发下,你可以建立你的基地,你的军队,以及适合地图的作战方式,还包括对诺亚方舟的最高统治权的追求。
血战到底:在血战到底模式下,你可以计划建立自己的基地和军队。和地图控制模式不同,你将奋战到底。观察你的对手,从侧面包抄他们,在摧毁对手的基地后炊火庆祝。
闪电战:这是“光环战争”系列全新增加的多人对战模式,也是一种更独特的RTS玩法。玩家可以通过抽取和部署作战单位卡牌的方式,省去生产建造的时间,直接操纵作战单位进行快速对决,考验玩家的快速操作和反应能力。
光环战争2(Halo Wars 2)PC中文版
2、《光环战争2》画面剧情及游戏性试玩心得 光环战争2好玩吗
《光环战争2》是一款以《光环》系列游戏为背景的即时战略游戏,玩家在游戏中将与卡特舰长展开全新的冒险征程,对于还未上手的玩家来说,游戏好不好玩是大家最关心的问题,今天小编带来“严杀尽兮弃原野”分享的《光环战争2》画面剧情及游戏性试玩心得,让我们一起来了解一下吧。
前言
曾几何时,RTS大红大紫,各类优秀作品层出不穷。在那个年代,《红色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》们,几乎成了电子游戏的代名词。然而,这世上从来没有什么东西能够一成不变。诚如辛弃疾之词所书:风流总被,雨打风吹去——不管你承不承认,如今的RTS正在逐渐走向消亡。
哲学告诉我们,事物的变化需要时间的累计,只有量变到一定程度才能引起质变,压死骆驼的也永远只会是那最后一根稻草。时值2009年。曾经的业界大佬西木westwood倒了下来;暴雪的下一部RTS《星际争霸2》还在襁褓之中;而《命令与征服》和《红色警戒》也系列被身为“全美最差公司”的EA给折腾的一塌糊涂。而我们今天要评测的主角的前作,《光环战争》,就正好发售在那么一个RTS青黄不接,不知何时就会死于最后一根稻草的情况下。
“既然RTS在PC上正在走向没落,那么我们就做个主机上也能玩的RTS吧!”抱着开创新时代的决心,《帝国时代》的开发工作室Ensemble Studios利用《光环(Halo)》这一XBOX上的大热FPS游戏IP,打造出了了主机RTS游戏《光环战争》。可惜结果往往没有理想那么美好。Ensemble Studios在完成《光环战争》的开发后,被微软解散了……当然这与《光环战争》的品质无关。平心而论,《光环战争》无论是游戏素质,还是在主机上做RTS的创新精神,都是值得尊敬的。
而今,时隔7年之久,转由Creative Assembly工作室和343工业联合开发,《光环战争》这款命途多舛的,充满着革新意义的“主机上的RTS”,终于发售了续作。
视听效果堪称完美
打开游戏,进入战役,从CG开始的第一刻起,《光环战争2》给人的第一印象就是:这游戏的视听效果实在是太出色了!这人物细节,这场景表现,这配乐,这简直就是好莱坞大片啊!《光环战争2》的CG是由最知名的CG动画公司之一Blur Studio制作的,该工作室曾为《魔兽争霸3》《魔兽世界》《英雄联盟》等知名游戏和电影打造CG(没错,暴雪电影厂有他们一份……)。所以,论市面上已发售的游戏的CG质量,《光环战争2》绝对是其中的佼佼者之一。
除去CG,《光环战争2》的游戏画面和游戏音乐也非常出众,细腻温和的配色、宏大壮观的场景、流光溢彩的特效、稳定的帧数都让我怀疑我是不是在X1打的游戏。而这作的音效也是诚意满满,各种BGM衔接转换自如,丝毫不显突兀,场景适合度也蛮高。细节部分,夜莺直升机的引擎声和建筑物爆炸声之类的小音效也非常令人惊艳。
《光环战争2》精华文章推荐 战役视频攻略 流程CG欣赏 战役模式游玩心得 最终BOSS战与结局视频 闪电战玩法介绍 闪电战卡片兵种图鉴 闪电战经典翻盘解说 闪电战卡片背景设定
3、《光环战争2》闪电战模式卡片背景设定图文鉴赏
sKelin)。放逐者摒弃这一沿袭已久的设计理念,转而以一种称雄于鬼面兽母星德意赛克(Doisac)星天空的飞禽为蓝本,制造改良型女妖战机。效命于鬼面兽领袖阿崔克奥斯旗下的诸多女妖战机都配有火力强大的试验性武器,它们存在的唯一目的就是在肉体和精神上彻底碾压任何胆敢挑战阿崔克奥斯权威的对手。
鬼面兽军阀(Brute Warlord)
阿崔克奥斯麾下战功显赫的酋长有机会晋升为鬼面兽军阀——代表放逐者最高领导层调节派系矛盾,抑或是直接领导重要的作战行动。对阿崔克奥斯(Atriox)和德奇姆斯(Decimus)唯命是从的鬼面兽军阀是所有低阶鬼面兽唯恐避之不及的可怖噩梦,他们更被精英舰长莱特·沃里尔(Let ‘Volir)的部下视为眼中钉肉中刺。尽管如此,没有人能够否认鬼面兽军阀对阿崔克奥斯的尽勉忠诚,以及他们在维护放逐者内部稳定上所作出的汗马功劳。能够握上只有鬼面兽军阀才有资格拥有的个性化重力锤,成为诸多酋长毕生的愿望。
野猪兽步兵(Grunt Infantry)
强壮,勇敢,聪慧,注重个人卫生——野猪兽和以上所有这些优良品质都毫不沾边,他们更称不上是令人畏惧的勇猛战士。但屁爷们有一个好,就是始终保持对鬼面兽上司敏捷而持续的恐惧感,这恐惧感足以促使他们一心一德赴死,贯彻炮灰始终。尽管时常目睹袍泽战友不是被百无聊赖的鬼面大爷拉做枪靶训练,就是被先行者圣堂撕成碎片,侥幸存活的生还者们仍然满心憧憬享受那酒足饭饱后粪池打盹的惬意时光。
野猪兽神风队(Suicide Grunts)
尽管信仰激进且崇尚暴力的野猪兽凤毛麟角,但在缺乏星盟教条约束以及行星环境相对安全(相比野猪兽母星巴拉何星球甲烷环境)的双重因素影响下,这些畸变者的人数正在奴隶制殖民地中以惊人速度快速增长。放逐者将这些信封极端教条的激进分子全副武装,为己所用。
神鹰炮艇-G81重型炮艇(Condor Gunship – G81 Heavy Gunship)
尽管在UNSC的“官方定义”中,秃鹫炮艇(Vulture)仍是人类军队吨位最大的制式空战单位——但请放心,神鹰炮艇严格意义上并不算是一件符合UNSC“官方定义”的空战武器。这架令人生畏的空中堡垒实际上是由平民运输艇改造而生,并在原设计基础上高度武装化。虽然神鹰炮艇在诸多层面突破了UNSC武器平台设计的底线与红线,但其作战实用性令诸多怀疑论者刮目相看。
G81重型炮艇虽然移动速度缓慢,但却配备多座脉冲激光炮塔,以及一门轻型磁力加速炮(MAC)——无论是激光炮塔还是磁力加速炮,均能独立瞄准敌对目标并进行攻击。拥有极高射速的激光炮塔令神鹰能够从容应对大量敌军目标,同时轻型磁力加速炮能够在乱军丛中一击必杀高价值硬目标。
夜莺-EV-44垂直起降支援机
EV-44夜莺垂直起降支援机转为战场支援设计,利用其所搭载的整备机器人修复友军作战单位。生产简便(除去其内所搭载的先进整备系统)使得火灵号老旧的制造模块亦能量产夜莺号。
虽然夜莺号上未曾搭载任何一种侵略性武器系统,但夜莺号亦有一套行之有效的保命特技。施放多频谱弹幕以及能够令一定范围内所有单位隐身的干扰弹足以令夜莺号在面对危险时从容撤退。
地狱伞兵(ODST)
机警而可敬,地狱伞兵是一支时刻准备踏入最激烈战场大杀四方的精锐之师。ODST常在陆战队陷入苦战僵局时自火灵号从天而降,突袭敌方基地,夺取战略要地,击杀重要目标,施展四两拨千斤的绝技,扭转战局。整整三十载,这群无所畏惧的勇士没有听到来自地狱的召唤,现在他们已经全副武装,随时准备正面硬肛放逐者所派遣的虎狼之师,并倾泻满腔积累的怒火。
鹈鹕炮艇-G77S炮艇
以久负盛名的D77原型鹈鹕为模板,人工智能伊莎贝尔(Isabel)和火灵号工程师们研制开发出G77S鹈鹕炮艇——一款拥有对抗放逐者大军实力的空中单位。G77S鹈鹕炮艇所载战备品种齐全,包括顶置型铁砧导弹发射仓,四处重型弹药挂载点,一具前置型M370机炮以及多具锻冶者榴弹炮。
UNSC狙击手
狙击小队才是火灵号上真正未被传送,活跃幕后的特殊英雄。狙击小队成员均为身经百战的陆战队侦察兵及陆军游骑兵斥候。狙击手擅于监视敌军动向,揭露隐身单位。在所有狙击手使用的武器当中,最为引人注目的当属那标志性的消声反器材狙击枪以及便携式支架轨道炮。
斯巴达道格拉斯-042(Spartan Douglas-042)
出身于日光兰星殖民地(Asphodel)一户富裕家庭的道格拉斯-042在被强征参加斯巴达2代计划初期吃了不少苦头。但在最初的震惊于不安之后,道格拉斯的愤怒逐渐让位于他那标志性的沉稳与自信。即便在斯巴达战士的队伍中,道格拉斯也称得上身材魁梧。道格拉斯迅速找到了人生的新目标与新意义,这股信念使他很快成为最为乐观的斯巴达战士之一。
尽管火灵号无法复制生产雷神锤盔甲核心部件,但斯巴达红队利用从方舟UNSC前哨战所得的第二代雷神锤盔甲部件,配合瑟琳娜所创反向工程技术与伊莎贝尔对盔甲所做的精心改进,在面对放逐者时依然可堪一战。以上改进与创新使得每位红哦对斯巴达战士都可在所配原装雷神锤4代盔甲的基础上,进行个性化的改造与升级。
黄蜂-AV-14B垂直起落攻击机
黄蜂多用途快速攻击机转为战斗侦查及突袭高价值目标所设计。黄蜂号所搭载的中型自动机炮能够有效对抗所有类型目标,尤其能对轻型载具造成可观伤害。通常来说,黄蜂号防护能力较弱,只能依靠速度与高机动性提升战场存活率。火灵号船员也对部分黄蜂号进行了底架改造,以期在对抗放逐者时能够发挥奇效。
《光环战争2》精华文章推荐 战役视频攻略 流程CG欣赏 战役模式游玩心得 最终BOSS战与结局视频 闪电战玩法介绍 闪电战卡片兵种图鉴 闪电战经典翻盘解说 闪电战卡片背景设定”, ‘contentText’: ” 《光环战争2》这款即时战略游戏大家都在关注吗?今天就为大家带来了光环战争2闪电战模式卡片背景设定图文鉴赏,看看这些内容大家了解多少,喜欢光环战争2的朋友可以了解下,希望大家喜欢。 放逐者女妖战机(Banished Banshee) 星盟女妖战机最初的设计灵感源自栖息于精英母星桑赫里奥斯的肉食飞兽斯克林兽(’sKelin)。放逐者摒弃这一沿袭已久的设计理念,转而以一种称雄于鬼面兽母星德意赛克(Doisac)星天空的飞禽为蓝本,制造改良型女妖战机。效命于鬼面兽领袖阿崔克奥斯旗下的诸多女妖战机都配有火力强大的试验性武器,它们存在的唯一目的就是在肉体和精神上彻底碾压任何胆敢挑战阿崔克奥斯权威的对手。”, ‘goodValueNum’: 0, ‘badValueNum’: 0, ‘collectNum’: 0, ‘publishTime’: ‘2023-11-08
4、光环战争2结局没看懂
1、光环战争2游戏结局打败敌人火灵号舒舒服服地踏上回家路程。
2、光环战争2游戏结局打败敌人收拾残兵在方舟建立基地联合起来为h6反抗c皇统治做准备。
3、光环战争2游戏结局打败敌人火灵号被摧毁,舰长牺牲自己拯救大家,火灵号幸存者离开后要么在逃亡路上遇上c皇部队或者其他势力然后突然结局为h6做铺垫。
4、光环战争2游戏结局打败敌人后离开方舟运气好碰到士官长为首的反抗军了。以上提供光环战争2游戏结局不同情况以作为参考。